Atualização 0.20.1: nota de correção | Patch notes | Caliber é um jogo on-line baseado em equipe
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Atualização 0.20.1: nota de correção

A atualização 0.20.1 foi lançada!

O que há de novo: Um evento da Causa Comum chamado Ataque Único e um modo de jogo temático chamado Tempestade. Além disso: melhoria do sistema de convite através do Steam, novas opções de configurações gráficas, algoritmo de correspondência de mapa atualizado, correção de erros e mais.

Alterações gerais
  • O evento de Causa Comum de Ataque Único começou. Descubra mais sobre isso em nosso artigo.
  • Modo Tempestade começou.
  • Alteração do comportamento das opções de iluminação de Decalques, Reflexos locais e Volumétricos; o impacto de seu desempenho foi reduzido.
  • Desempenho melhorado ao jogar em resolução 4K.
  • Opções de Correção de Granulação, Vinheta e Correção foram adicionadas nas configurações gráficas.
  • Modo de Batalha Classificatória: Correção de um erro visual que fazia o contorno da área de Infiltração ficar visível na cena de introdução.
  • Correção de um erro visual que evitava que os efeitos de fumaça aparecessem na animação da Execução Zap no menu de configurações de operador.
  • Melhoria de iluminação na cena final do Prólogo.
  • Correção de um erro que fazia com que o visual dos efeitos negativos permanecesse em bots mortos.
  • Atualização do algoritmo de seleção de mapa para reduzir as chances de jogar os mesmos mapas.
  • Correção de um erro visual com a animação de execução Arrasou que fazia com que a faca aparecesse na mão do operador muito cedo e não fosse colocada exatamente na mão durante a execução em si.
  • Correção de um erro que fazia cadáveres de inimigos eliminados saltarem no ar depois do uso das execuções Saudações do sapador e Despedida eslava.
  • Correção de um erro que às vezes impedia que uma penalidade de 20 Pontos de Classe fosse concedida ao sair do jogo no modo Batalhas Classificatórias.
  • Correção de um erro que impedia que os modos de exibição e ordem escolhidos na tela de seleção do operador fossem salvos, forçando os jogadores a reconfigurá-los todas as vezes.
  • Modificação das regras de compensação em Fragmentos para itens de personalização: a quantidade de Fragmentos agora depende da raridade dos itens.
  • Correção de uma série de problemas que impediam os jogadores de receber conquistas do Steam.
  • Adição de um fundo roxo para os retratos dos operadores usando trajes épicos.
  • Adição de uma opção para convidar jogadores para o esquadrão e entrar em um esquadrão usando a lista de amigos do Steam, bem como o status "Em batalha" e agrupar jogadores por esse status na lista de amigos do Steam se os jogadores estiverem no mesmo esquadrão.
  • Atualização do algoritmo de seleção de função ao entrar numa batalha ao ter várias funções selecionadas: anteriormente a função utilizada na partida anterior era priorizada; agora a nova função será selecionada aleatoriamente dentre as selecionadas.
  • Correção de erros de animação em várias cenas que faziam com que os operadores olhassem ao redor aleatoriamente.
Operadores
Volk, Vympel
  • Correção do comportamento incorreto do aprimoramento nº 10-1 da habilidade Firmeza de Ferro que poderia fazer com que o dano por tiro na cabeça fosse de 40 em vez de 41 enquanto a habilidade estava ativa.
Almaz, Vympel
  • Correção do comportamento incorreto dos aprimoramentos nº 2-1 e nº 4-1 da habilidade Égide: o "Tempo sem receber dano, s." o valor na descrição da habilidade agora será atualizado corretamente quando os aprimoramentos estiverem ativos.
  • Correção do comportamento incorreto da habilidade Égide quando combinada com a habilidade Materiais Regenerativos que consumiria o Vigor do operador sem regenerar sua Proteção.
  • Correção das cores incorretas na descrição da habilidade Égide ao usar os aprimoramentos nº 4-1 e nº 4-2: as alterações positivas agora serão exibidas em verde e as negativas serão exibidas em vermelho em vez de serem revertidas.
Ded, Vympel
  • Correção do comportamento incorreto do aprimoramento nº 5-2 do operador que aplicaria a redução de dano de 30% ao dano por Veneno recebido em vez de apenas ao dano por Combustão.
Mikołaj, GROM
  • Correção do comportamento incorreto do aprimoramento nº 6-1 da habilidade Cuidados de Emergência que impediria que o aumento de velocidade de Recuperação de aliados incapacitados desaparecesse ao sair da área de efeito da habilidade ou quando o hospital de campanha fosse destruído.
Sztylet, GROM
  • Correção das cores incorretas para a exibição do aprimoramento nº 11 do operador que fazia com que o ícone de imunidade ao efeito Marcado ficasse cinza em vez de verde durante a corrida.
Rein, KSK
  • Correção do comportamento incorreto do aprimoramento nº 14-1 da habilidade Calma Absoluta que fazia com que a duração do efeito fosse de 6 segundos em vez de 5.
  • Adição de alterações no valor à descrição do aprimoramento nº 14-2 da habilidade Calma Absoluta: a cadência de disparo aumenta em 10%, a duração do efeito é de 3 segundos.
Stern, KSK
  • Correção da interação incorreta da habilidade R&R com o equipamento especial RGW 90 que fazia com que a habilidade anulasse a redução da velocidade de movimento e permitisse a corrida enquanto o equipamento especial era segurado.
Fortress, CST
  • Correção de um erro com o uso da habilidade Dente do Dragão ao lado de caixas de munição que às vezes faziam com que as minas fossem colocadas no ar.
  • Correção de um erro na descrição da arma secundária M45A1 na tela de configurações do operador e na tela de informações [F1]: o valor máximo de dano físico agora corresponderá corretamente ao valor máximo de dano no gráfico de redução de dano.
  • Correção de um problema que fazia com que as minas da habilidade Dente do Dragão não fossem posicionadas diretamente na superfície em que foram colocadas.
Bones, CST
  • Correção de um erro na descrição da arma secundária M45A1 na tela de configurações do operador e na tela de informações [F1]: o valor máximo de dano físico agora corresponderá corretamente ao valor máximo de dano no gráfico de redução de dano.
Hagana, Nesher
  • Correção de um erro na descrição do aprimoramento nº 1 do operador: Vigor aumenta em 50 PdV, não em 100 PdV.
Eima, Nesher
  • Correção de um erro que tornava impossível marcar inimigos pressionando [C] se eles tivessem recebido o efeito Marcado do equipamento especial T-UGS.
Tibet, Arystan
  • Correção de um erro na descrição da arma primária CZ-75: a cadência de disparo da pistola é de 5 tiros por segundo, não 6.
Buggy, Arystan
  • Correção de um erro que impossibilitava a coleta de projéteis incendiários do equipamento especial Munição Incendiária usado pelo Fortress de Suporte CST se o equipamento especial Cortina de Ferro fosse colocado ao lado da Munição Incendiária: o operador pegaria seu próprio equipamento especial em vez da munição.

SSO RB

  • Correção de um erro que fazia com que camuflagens padrão aparecessem nos retratos de todos os operadores desta unidade nas telas de carregamento e estatísticas de batalha quando eles estavam usando as roupas lendárias dos Guarda-costas.
Lazootchick, SSO RB

Traje Lendário de Guarda-costas:

  • Correção de um erro que fazia com que o equipamento especial Havoc 37mm Launcher usasse o mesmo modelo que o AKS-74UB ao selecionar a roupa lendária dos Guarda-costas enquanto usava uma arma primária comum.
  • Correção de um erro visual que fazia com que o polegar esquerdo do operador fosse anormalmente longo.
Zubr, SSO RB
  • Traje Lendário de Guarda-costas: Correção do nome da arma primária M240LWS.
Busel, SSO RB
  • Traje Lendário de Guarda-costas: Correção de um erro visual que fazia com que o bipé dobrável permanecesse na arma primária DT SRS após ativar e desativar o aprimoramento linear nº 2.
Starkaðr, AMF

Habilidades do Bárbaro:

  • Correção de um erro que às vezes fazia com que o operador não acertasse o adversário em combate corpo a corpo se houvesse uma fina cobertura não destrutível entre eles.
  • Correção de erros de digitação na descrição.
Freyr, AMF
  • Correção de um erro visual que fazia com que os ícones do equipamento especial Bioestimulante usado desaparecessem em vez de serem exibidos como vazios.
  • Correção de erros de digitação na descrição do equipamento especial Bioestimulante na tela de configurações do operador.

HABILIDADES

  • Correção da interação incorreta entre as habilidades de Prontidão e Contra-ataque que impediriam que os efeitos de aumento de dano fossem combinados quando os requisitos para ativar ambas as habilidades fossem atendidos.
  • Correção de erros de digitação nas descrições das habilidades Prestidigitação e Morfina subdérmica.
  • Correção do comportamento incorreto da habilidade Mira Termográfica que impedia que os contornos dos inimigos atrás de coberturas de fumaça fossem realçados caso estivessem a mais de 30 m de distância.
  • Atualização da descrição da habilidade Materiais Regenerativos da seguinte forma: "Nível 1 só pode restaurar o primeiro segmento de proteção; o nível 2 pode restaurar o segundo (se o primeiro não estiver danificado); o nível 3 restaura todos os segmentos que não foram completamente destruídos."

Habilidade Frugalidade:

  • Correção de erros que podiam evitar que a habilidade da interação com o equipamento especial Mina Armadilha (usado por Watson Médico TFB) e o equipamento especial AG36 (usado por Faro de Assalto EZAPAC).
  • Modos Confronto, Aniquilação e de Batalhas Classificatórias: Correção de um erro que impedia a habilidade de reabastecer as minas em uma nova rodada se o operador fosse eliminado enquanto a habilidade estivesse ativa.
Interface
  • Adição da exibição da EXP adicional ganha às estatísticas pós-batalha.
  • Correção de um erro visual que impedia que os nomes e ícones das armas mudassem ao trocar de traje durante a fase de preparação do operador.
  • Correção de um erro que fazia com que as mensagens pop-up aparecessem apenas após ganhar um nível de conta.
  • Correção de um erro que fazia com que o ícone de habilidade desaparecesse se o jogador saísse de uma partida enquanto estivesse incapacitado, depois entrasse novamente e recebesse uma recuperação de um aliado.
  • Modo Linha de Frente: Correção de um erro que fazia com que o botão da base da equipe travasse após retransmitir a informação especial.
  • Correção de um erro que fazia com que a mensagem de eliminação do combatente pesado aparecesse ao vencer por meio da execução do oficial bot.
  • O nível do inimigo agora fica oculto na tela de status enquanto estiver no modo incapacitado.
  • Correção de um erro que fazia com que a mensagem de capitulação da equipe desaparecesse muito rapidamente.
  • Modos Varredura de Ponto e Operação Especial, mapa Floresta: Correção de um erro que fazia com que as legendas em inglês de algumas frases desaparecessem muito rapidamente.
  • Correção de vários erros relacionados ao realce de cores das frases na janela Tutorial.
  • Correção de um erro que fazia com que barras brancas verticais adicionais aparecessem na tela de seleção do operador.
  • Correção de um erro que fazia com que o botão Pronto ficasse inativo durante a tela de seleção do operador, a menos que um operador fosse escolhido, mesmo que um operador já tivesse sido escolhido antes na janela do QG.
  • Correção de um erro que fazia com que uma mensagem de erro "Conexão interrompida" aparecesse se um dos jogadores escolhidos não pudesse entrar no jogo. A mensagem correta "O jogador saiu do jogo" agora é exibida.
  • Correção de um erro que fazia com que um ícone Premium ativo fosse exibido incorretamente na tela de seleção do operador antes da batalha.
  • O algoritmo de pesquisa de jogadores na janela de Contatos foi alterado para não diferenciar letras maiúsculas de minúsculas.
  • Correção de um erro que fazia o operador flutuar quando o Fundo do QG "Era Pós-Soviética" era escolhido na guia Aparência do QG.
  • Correção de um erro que impedia que a textura das rodas do tanque fosse exibida corretamente no fundo do QG de "A Arma da Vitória" enquanto a opção "Qualidade da Textura — Baixa" estivesse ativa.
  • Adição de uma exibição da quantidade de projéteis no parâmetro "Dano/dano por tiro na cabeça" para todas as espingardas.
  • Correção dos reflexos nos óculos dos operadores para o Fundo do QG de "Quartel-general".
  • Correção de erros de digitação em algumas das janelas do Tutorial.
  • Adição de definições de EXP Adicional, Moedas e Créditos ao passar o mouse sobre os ícones correspondentes na janela do QG.
  • Modos Linha de Frente e Aniquilação: correção de vários erros visuais na tela de carregamento.
  • Correção de um erro que fazia com que vários elementos na guia Animações na janela de Tutorial fossem interativos.
  • Exclusão de uma opção adicional de "Você pode carregar e excluir texturas no inicializador" no parâmetro "Qualidade da textura" das opções gráficas da versão Steam.
  • Correção das fontes incorretas nas descrições dos Objetivos semanais.
  • Exclusão de uma opção adicional "Você pode carregar e excluir texturas no inicializador" no parâmetro "Qualidade da textura" das opções gráficas da versão Steam.
  • Correção de um erro que fazia com que os operadores ficassem na posição errada na tela de preparação do operador.
  • Correção de vários erros relacionados à exibição incorreta da insígnia "Tão bom quanto Ouro" na tela de seleção do operador e na janela de Contatos.
  • Adição de uma nova função para a versão do inicializador do jogo: agora é possível inserir quaisquer símbolos na tela inicial do jogo.
  • Correção de um erro que fazia com que a parte superior do ícone do modo Tutorial na janela do Modo de Batalha ficasse inativa.
  • Correção de um erro que fazia com que um ícone de Trabalho em andamento aparecesse no canto superior direito da tela de eliminações quando um operador vestindo um traje épico ou um traje lendário era eliminado por um bot granadeiro, atirador ou de suporte com equipamento especial explosivo.
  • Correção de um erro que fazia com que as guias erradas da janela Tutorial fossem abertas ao pressionar os ícones [?] na guia Objetivos.
  • Remoção das bandeiras das opções de seleção de idioma na tela inicial do jogo.
Mapas, modos, bots

PRÓLOGO

  • Correção de um erro que impedia operadores aliados de se protegerem atrás de coberturas durante tiroteios no Prólogo.
  • Correção de um erro de animação que permitia que o bot de refém aliado se levantasse antes do último inimigo ser eliminado.
  • Adição de correções menores na malha de navegação dos jogadores.
  • Correção dos erros que impossibilitava atirar através do buraco nos portões no início do Prólogo.
  • Correção de um erro que fazia com que uma parede invisível aparecesse acima dos portões no início do Prólogo que exibia os efeitos de partículas de tiro de superfície dura quando atingida.
  • Correção de um erro na Reprise que fazia com que o jogador saísse dos limites enquanto estava no modo de câmera livre.
  • Correção de alguns erros de animação na primeira cena.

Modo Prólogo: Assalto e Médico.

  • Correção de um erro que impedia que o marcador de missão e a seta de direção desaparecessem se o jogador entrasse no porão antes de destruir os inimigos que estão por lá.
  • Correção de um erro quando uma fonte de luz posicionada atrás de uma porta que precisa ser aberta durante a missão desaparecia depois da porta ser aberta com um chute.

Modo Prólogo: Médico.

  • Correção de um erro que fazia um operador de suporte dizer "Estou bem melhor agora" quando o jogador lançava uma granada de fumaça M18 nele.

CARAVANÇARAI

Versão JxA

Modo Operação Especial:

  • lteração da posição do sargento bot que agora assume uma posição mais segura atrás de uma cobertura.
  • Adição de um sargento bot à missão Defesa da Torre de Vigilância.

Modos Varredura de Ponto e Operação Especial:

  • Interrogar um sargento bot agora abre caminho para o segundo andar.
  • Aumento da quantidade de tempo para que o bots capture o laptop.
  • Aumento da quantidade de posições de ponto de aparecimento de bot durante a missão de captura de laptops.
  • Agora é impossível pegar um laptop antes de eliminar todos os bots.
  • Aumento da quantidade de inimigos durante a missão Varredura de Ponto da Torre de Vigilância.
  • Aumento da quantidade de ondas inimigas de 2 para 3 durante a missão Varredura de Ponto da Torre de Vigilância.
  • Correção de um erro de animação que fazia o Operador cortar abruptamente para a pose padrão depois de interrogar um sargento bot.

RESIDÊNCIA DE EMIR

Versão JxA

  • Modo Investida: Correção de um erro que fazia um modelo duplicado de uma fonte de luz química aparecesse no mapa.

HOSPITAL

  • Correção de um erro que evitava que o jogador escalasse uma das lixeiras.

Versão JxJ

  • Modo de Batalha Classificatória: Correção de um erro que permitia que o jogador passasse da área de infiltração antes de concluir a fase de preparação.

HOTEL AL-MALIK

Versão JxA

  • Modos Varredura de Ponto e Operação Especial: Correção de um erro que evitava que o alerta de voz fosse ativado depois de marcar um bot informante com a tecla [C].

Versão JxJ

  • Modo Confronto: Correção de um erro que permitia que o jogador caísse abaixo do mapa em uma das posições.
  • Modo Batalha Classificatória: Correção de um erro que evitava a desativação do dispositivo de invasão se ele estivesse instalado embaixo dos pneus no canto da zona A de instalação.

BARRAGEM

Versão JxA

  • Modo de Operação Especial: Correção de um erro que silenciava os efeitos sonoros dos aviões durante a missão de bombardeio aéreo das torres de morteiros.
  • Modos Varredura de Ponto e Operação Especial: Correção de um erro que permitia que o jogador entrasse em um dos objetivos relacionados à missão.

Modo Investida:

  • Correção de um erro que fazia um operador ficar parcialmente preso no caminhão de carga ao tentar pular sobre uma das coberturas.
  • Correção de um erro que fazia com que operadores fossem exibidos incorretamente durante a cena final.

FLORESTA

Versão JxA

Modos Varredura de Ponto e Operação Especial:

  • Correção de um erro que fazia um operador ficar parcialmente preso nas pedras após pular árvores caídas em uma posição específica.
  • Correção de um erro que evitava a reprodução da animação dos bots durante o uso do EMP.

Versão JxJ

  • Modo Confronto: Correção de um erro que fazia com que barreiras a prova de balas invisíveis aparecessem ao redor dos troncos.

DEPÓSITO

Versão JxJxA

Modo Linha de Frente:

  • Correção de um erro que permitia sair do limite da zona de jogo ao escalar certas coberturas.
  • Correção de vários erros que permitiam entrar em objetos diferentes ao pular de um trem em certas posições.

AL-RABAD

  • Adição de correções menores na malha de navegação dos jogadores.

Versão JxJ

  • Al-Rabad está disponível novamente no modo de Batalha Classificatória.

TRAVESSIA

  • Correção de um erro que evita que os jogadores pulem de algumas das torres de troncos.
Sons
  • Modo Prólogo: Correção de um erro que impedia que o efeito sonoro do bombardeio fosse reproduzido durante a mensagem "O grupo leste caiu numa emboscada" e com os efeitos de bombardeio visíveis.
  • Modo Batalhas Classificatórias: Correção de um erro que fazia com que o efeito sonoro da contagem regressiva da rodada tocasse indefinidamente durante a reprise da partida se a gravação tivesse sido rebobinada logo antes do fim da contagem regressiva.