Actualización 0.20.2: patch note | Patch notes | Caliber es un juego cooperativo en línea
es

Actualización 0.20.2: patch note

¡La actualización 0.20.2 está aquí!

Novedades: el pase de batalla Intimidación y la colección del BOPE brasileño, numerosos objetos de personalización pasan a estar a la venta por fragmentos, arreglos de errores y más.

Cambios generales
  • Añadimos el pase de batalla Intimidación.
  • Se agregó la colección de operadores BOPE.
  • Implementamos cambios a las mecánicas de prestigio.
  • La mayoría de objetos ahora se pueden comprar con fragmentos. Añadido un nuevo objetivo y el nuevo contenedor de excedentes del ejército. Modificadas las reglas de compensación. Más detalles.
  • Arreglamos problemas conocidos que ocasionaban un cierre inesperado.
  • Prólogo: Arreglamos un error que impedía que los jugadores recibieran la recompensa por completarlo.
  • Arreglamos un error que mostraba los niveles de agentes enemigos en la pantalla de carga.
  • Batallas clasificatorias: arreglamos un error que impedía que los jugadores continuaran la batalla. Este error afectaba a jugadores que solo tuvieran tres agentes adecuados para el modo.
  • Arreglamos un error que evitaba que se guardara la preselección de tipo de agente.
  • Mapa Cruce: arreglamos un error por el que el efecto negativo del agua permitía a Aphela y Sultán arrastrarse cuando sufrían incapacitación.
  • Steam: arreglamos un error que impedía que se registrara la obtención del logro Tecnofobia al destruir el dron de un bot sargento en el mapa Bosque.
  • Médico Miguel, Asalto Sterling: arreglamos el color de los módulos de mira de su arma principal en sus retratos.
  • Arreglamos un error que causaba que los modelos de agente y bot se levantaran tras su eliminación.
  • Batallas clasificatorias: arreglamos un error que permitía desactivar dispositivos de pirateo a través de la pared.
  • Aniquilación: arreglamos un error que permitía que el bonus de campo del kit personal desactivara las restricciones de esprintado de algunos agentes que llevaban su equipo especial en la mano.
  • Pantalla de selección de agentes: arreglamos errores visuales.
  • Arreglamos las posiciones iniciales de los agentes al reproducir la animación de gestos.
Agentes
Ded, Vympel
  • Arreglamos un error en la descripción de la mejora 5-2 de la habilidad.
Sputnik, SSO
  • Atuendo épico paracaidista: arreglamos la pista de voz añadiendo el efecto de máscara.
Bard, SSO
  • Habilidad Entusiasta: arreglamos un error en la descripción que no especificaba que el parámetro de curación era PS, %.
Rein, KSK
  • Mejora 13-2: Arreglamos un error que impedía el uso de la habilidad si no había enemigos en su radio.
Kurt, KSK
  • Habilidad Señuelo: arreglamos un error que desactivaba el efecto de la habilidad tras el segundo disparo de Kurt.
Corsair, SEAL
  • Equipo especial C-4: arreglamos un error que hacía que el agente cambiara a otra arma al usar la última carga del equipo especial.
Sly, CST
  • Habilidad Suplantación: añadimos la opción de usar la habilidad sin que el enemigo estuviera a la vista del agente, igual que la opción de usar marcado con la tecla [C].
Hagana, Nesher
  • Atuendo legendario Arpía: arreglamos un error que causaba que la ametralladora de la agente atravesara las bolsas al llevarla a la espalda.
Diablo, EZAPAC
  • Equipo especial GL06: arreglamos la gráfica de daño que se muestra en la pantalla del agente.
Mustang, Arystan
  • Repeticiones: arreglamos un error que impedía que se mostrara el consumo de munición del equipo especial.

HABILIDADES

  • Habilidad Estimulantes potenciados: ajustamos la descripción para reflejar que la habilidad aumenta la duración del uso de la reserva y la espera entre usos.
  • Habilidad Materiales regeneradores: arreglamos un error en la descripción de la habilidad.
Interfaz
  • Steam: arreglamos un error por el que el logo de la pantalla de mantenimiento se veía borroso.
  • Práctica: arreglamos un error que mostraba el objetivo al pulsar la tecla [ESC].
  • Arreglamos errores visuales que aparecían en la pantalla de preparación de agente antes de la partida.
  • Arreglamos un error que causaba que las animaciones de emblemas se mostraran de forma incorrecta durante la fase de preparación de la partida.
Mapas, modos, bots

CARAVASAR

Conflicto:

  • Arreglamos un error que permitía colocar equipo especial dentro de los objetos del mapa.

Limpieza de posición, Operación especial:

  • Arreglamos un error que causaba que un bot pirateara una computadora en una posición que los jugadores no podían alcanzar.
  • Arreglamos un error por el que el modelo del agente atravesaba la caja sobre la que estaba la computadora.

HOSPITAL

Todos los modos de juego:

  • Arreglados los errores visuales del barril ardiente.
  • Arreglamos un error que permitía que los proyectiles del equipo especial atravesaran los muros de uno de los edificios.

Limpieza de posición, Operación especial:

  • Arreglamos un error que impedía que se completara la misión. El bot ya recuperó la compostura y está dispuesto a mostrarse a los jugadores.
  • Arreglamos un error que hacía que el equipo especial atravesara el suelo en un lugar del mapa.

Conflicto:

  • Arreglamos la parte de la escalera que no tenía textura.

PUERTO DE AMAL

Limpieza de posición, Operación especial, Invasión:

  • Arreglamos un error que rompía la cámara si el jugador se acercaba demasiado a algunos objetos del mapa.

HOTEL AL-MALIK

Todos los modos de juego:

  • Añadimos la textura que faltaba en una de las esquinas de un edificio.
  • Arreglamos un error que hacía que los objetos lanzados flotaran en el aire.

Limpieza de posición, Operación especial:

  • Eliminamos un fotograma adicional de la escena de victoria.

OBJETO 903

  • Arreglamos un error que mostraba erróneamente las instrucciones para bajar saltando en algunos lugares.

BOSQUE

  • Arreglamos un error que hacía que el equipo especial atravesara el suelo en un lugar del mapa.

DEPÓSITO

Aniquilación:

  • Arreglamos un error que causaba que los proyectiles del equipo especial atravesaran el techo de uno de los edificios.
  • Arreglamos un error que causaba que algunos jugadores reaparecieran en el mismo lugar durante la partida.

AL-RABAD

Limpieza de posición, Operación especial:

  • Arreglamos un error por el que el machete desaparecía de manos del bot en la escena final.

CRUCE

  • Arreglamos un error que permitía a los jugadores atravesar la valla de troncos.
Sonido

Batallas clasificatorias: añadimos efectos de sonido para confirmar la preparación para la partida.

Problemas conocidos

Asalto Martelo de la colección BOPE:

  • Mejora 9-1: la reducción de daño entrante al usar el equipo especial solo funciona durante 10 s después de seleccionar el equipo especial.
  • Mejora 10-1: el daño indicado en la descripción no es correcto. Descripción correcta: daño por segundo: 8

Tirador Caçador de la colección BOPE:

  • Mejora lineal 2: los parámetros del agente no cambian en la pantalla de información de los ajustes al seleccionar el cargador de 5 balas. Es un error visual.

Médico Açaí de la colección BOPE:

  • Mejora 10-2: error en la descripción. La cantidad curada se incrementa en +3, no en +5."

Apoyo Barreira de la colección BOPE:

  • Mejora 14-1: descripción incorrecta de la mejora. El efecto de aturdimiento se aplica con un impacto y no una eliminación.
  • Equipo especial Caja de estimulantes: Aparece un mensaje incorrecto en el chat al marcar la caja con la tecla [C].
  • Habilidad Mayor protección: reduce la velocidad más de lo indicado. La reducción de velocidad aparece como 20/18/15 %, pero en realidad es 30/25/20 %.
  • Kit de primeros auxilios compartido: error en la descripción. La descripción correcta es: «Cada compañero de equipo en un radio de 3 metros recupera 12/16/20 PS en un plazo de 4 s.
  • Tirador Recluta: ícono equivocado para la mejora 3-2.
  • Tirador Scout de la colección SEAL: íconos incorrectos para las mejoras 3-1 y 7-1.
  • Los emblemas de los jugadores pueden mostrarse de forma incorrecta. Arreglaremos el problema lo antes posible.