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Colección brasileña BOPE

La nueva colección de agentes de Caliber se basa en una unidad brasileña bastante peculiar: el BOPE.

No puedes presentarte sin más para servir ahí. Cada combatiente ha de estar en la policía durante al menos dos años, y luego pasar un largo y arduo proceso de selección para llegar ingresar. El candidato debe estar en óptimas condiciones físicas y mentales. Ambas son de vital importancia, ya que va a trabajar en uno de los lugares más peligrosos del mundo: las favelas brasileñas.

El logo de la unidad habla por sí solo.

HITOS

La legendaria unidad de fuerzas especiales de la policía militar fue creada para combatir a las diversas fuerzas criminales armadas que hay escondidas en las favelas y liberar a sus rehenes.

 
 
 

El BOPE obtuvo su reconocimiento a nivel nacional después de la visita del Papa en 1997. El pontífice podría salir del coche en cualquier momento, por lo que el servicio especial de Río de Janeiro tuvo que esforzarse al máximo para garantizar la seguridad total de Juan Pablo II. Esta historia fue el punto de partida para un clásico entre la película de culto, Tropa de élite (The Elite Squad), que ganó el Oso de oro en el Festival Internacional de Cine de Berlín.

La unidad ganó su reconocimiento mundial tras la Copa del Mundo de la FIFA celebrada en 2014 en Brasil, donde el BOPE supervisó la seguridad de millones de turistas y los eventos, llevando a cabo operaciones preventivas de mantenimiento de la paz en las favelas.

COLECCIÓN BOPE

Al crear los agentes del BOPE, nos aseguramos de hacer hincapié en su brutalidad masculina. Al igual que en la vida real, nuestros agentes están diseñados para asaltar, barrer las instalaciones y combatir eficazmente contra los enemigos tras su cobertura.

Los agentes tienen un mayor desempeño cuando se dedican constantemente a las batallas. Por lo tanto, tienen una gran cantidad de PS y blindaje y también son inmunes al efecto de sangrado.

Aparte de la colección Aliados de Ataque único, BOPE es la primera unidad en utilizar miras ópticas 3D.

Como mencionamos en la hoja de ruta, todos los agentes contarán con las miras ópticas 3D en el futuro.

Asalto Martelo

 
 
 

Fortalezas

Martelo es un Asalto con una alta capacidad de supervivencia que puede derribar cualquier obstáculo destructible con su equipo especial ariete. El ariete no funciona mediante cargas, por lo que se puede utilizar tantas veces como sea necesario. Pero su equipo pesado le pasa factura, ya que ralentiza a Martelo, aunque no hasta el punto de ir a paso de tortuga.

El ariete no es muy eficaz contra los soldados sin ninguna mejora. Al golpear a un enemigo, le infliges los efectos de suprimido, ralentizado y desorientado. Sin embargo, cuando se mejora completamente, el ariete se convierte en una fuerza a tener en cuenta. Los golpes infligidos con el ariete completamente mejorado infligirán el efecto de aturdido. Destruir un obstáculo que tiene varios enemigos escondidos detrás de él les infligirá el efecto a todos.

Tras su anuncio, muchos jugadores decidieron que Martelo se convertiría en el nuevo Starkaðr. Sin embargo, estaban equivocados.

Martelo conecta un solo golpe de machete por uso de habilidad. Se puede usar incluso mientras esté disparando.

  • Corte ejecuta instantáneamente a un enemigo si está incapacitado.
  • Golpear a un enemigo sano inflige 30 de daño. Es posible infligir +10 de daño adicional o el efecto de sangrado después de subir la habilidad a nivel 10.

Como en el caso del ariete, Corte puede llegar a su máximo potencial mediante mejoras sabiamente seleccionadas.

La mejora de nivel 6 genera bonus temporales al ejecutar enemigos sin usar una habilidad. El jugador puede elegir entre +10 de daño, 40 puntos de blindaje o reducir la pérdida de aguante en un 95 % mientras se esprinta. Las mejoras de nivel 15 permiten elegir una de estos bonus tras ejecutar a un enemigo con una habilidad.

Debilidades

Martelo no es muy rápido y no es muy indicado para el combate a distancia. Trata de eliminarlo a distancia. Ten cuidado ante una emboscada, el asalto podría aturdirte fácilmente con su ariete desde un punto ciego.

¡Y lo más importante! No dejes que se acerque a tus compañeros incapacitados. Y recuerda que no puede correr ni usar ninguna habilidad mientras sostenga su ariete.

Algunas habilidades pueden ser efectivas contra Martelo, incluyendo las balas perforadoras y R&R. La primera se puede utilizar para perforar más rápido la armadura del Asalto, mientras que la segunda otorga inmunidad al efecto de aturdido.

Habilidad personal: Sugerencia

La habilidad Fuerzas renovadas es una habilidad valiosísima para agentes con tiempos de reutilización prolongados. Es especialmente útil para el Médico Freyr y el Apoyo Odín.

APOYO BARREIRA

 
 
 

Fortalezas

La capacidad de supervivencia de Barreira se ve reforzada por el escudo que protege su pecho. Como es lógico, este agente favorece las coberturas bajas que protegen todo menos su cabeza.

La habilidad principal Colador se puede utilizar para forzar al enemigo a salir de su cobertura. Mientras la habilidad esté activa, su ametralladora dispara 3 ráfagas de disparos y puede destruir coberturas. Inflige 30 puntos de daño sin ninguna mejora.

El equipo especial Caja de estimulantes será una gran ayuda para todo el equipo.

La mejora de nivel 4 puede añadir efectos adicionales al equipo especial. Las mejoras son:

  • Inmunidad temporal a los efectos de aturdido, ralentizado y atrapado durante 30 s.
  • Inmunidad temporal a los efectos de sangrado, envenenamiento y quemadura durante 30 s.
  • +100 PA a la recuperación del aguante del equipo especial, la velocidad de recuperación se reduce a 2 por segundo.

El revólver también es una opción viable para mejoras, entre ellas la precisión y el aumento de daño, así como la resistencia al daño después de eliminar a un enemigo. Barreira obtiene Escudo al disparar su revólver. La habilidad Prioridades personales también puede resultar útil.

Debilidades

Su arma principal tiene una gran dispersión y es inadecuada para el combate a distancia. Trata de eliminarlo antes de que pueda acercarse a ti.

Si ves a Barreira tras una cobertura, usa una granada.

Apunta a sus puntos expuestos: su cabeza y sus piernas.

Habilidad personal: Sugerencia

La habilidad Mayor protección es útil para aquellos agentes que están dispuestos a sacrificar su velocidad de movimiento por la dureza.

Tiene una buena sinergia con las habilidades que aumentan la velocidad de movimiento, como Pista equipada al máximo y Peto liviano.

Médico Açaí

 
 
 

Fortalezas

El Médico Açaí es un maestro de la curación a larga distancia, similar a la habilidad de vendaje de Travnik. Utiliza el equipo especial Lanzador de ampollas neumático para curar a sus aliados. Cualquier disparo que alcance al enemigo inflige 15 de daño.

Es posible curar y envenenar a través de coberturas estrechas. Si el enemigo se esconde detrás de una cobertura, puedes seguir disparando a la misma cobertura. La cápsula del lanzador de ampollas explotará cerca del enemigo y lo dañará.

Es bueno en combate cuerpo a cuerpo:

  • Para infligir el máximo daño posible, puede disparar disparos dobles, pero la munición también se agotará más rápido. Si prefieres esta versión, te recomendamos las habilidades Disponibilidad y Balas perforadoras.
  • Esta última infligirá el efecto de sangrado. La distancia efectiva se incrementará y el consumo de munición se mantendrá igual, pero el daño será menor. Funciona bien junto con la habilidad Balas expansivas.

La elección de mejoras depende de ti.

Tu estilo de juego determinará las mejoras que eliges para Açaí. A lo mejor quieres convertirte en un activo útil para el equipo al curarlo de manera más eficaz, apagando las llamas que queman a tus compañeros y recuperando su aguante. O quizás quieras convertirte en una amenaza para tus enemigos ralentizándolos con impactos de tu lanzador de ampollas y reduciendo los tiempos de recarga de todas las armas después de ejecutar a un enemigo.

Açaí es un médico único. Su habilidad es la primera que puede tanto curarlo como recargar la munición de su equipo especial.

También es el primero que puede hacer que un compañero de equipo incapacitado pueda continuar arrastrándose. Puede ser especialmente útil en modos sin reaparición.

Debilidades

Açaí no puede enfrentarse a varios enemigos a la vez.

Su escopeta tiene poca capacidad de penetración de blindaje, por lo que le será difícil de tratar con los enemigos bien protegidos. Su poca munición le imposibilita mantener el fuego por mucho tiempo.

Su equipo especial inflige daño por veneno, así que cualquier agente con inmunidad al efecto Envenenado no se verá amenazado por sus disparos.

Habilidad personal: Sugerencia

El Kit de Primeros auxilios compartido es una habilidad para jugadores de equipo. Será útil para aquellos personajes que siempre se mantienen cerca de sus compañeros de equipo. O para médicos con tiempos de preparación de habilidad prolongados.

Tirador Caçador

 
 
 

Fortalezas

Caçador es el único miembro del BOPE que prefiere ir a lo seguro.

Es un miembro irremplazable del equipo. Al usar su habilidad de Ojo de halcón de manera eficiente, puede mantener el efecto de marcado de los enemigos durante una buena parte de la partida.

Su equipo especial AM-637 se puede utilizar para asegurar una dirección o para impedir la reanimación de un enemigo caído. La red puede infligir efectos negativos debilitantes y debilitar al enemigo o infligirle el efecto de sangrado.

La red se puede recoger desde el suelo, restaurando munición de AM-637.

El nivel 2 desbloquea una mejora lineal de cargador de cinco balas para el HK PSG1. Permite al agente moverse mucho más rápido. Y lo que es más importante, también le permite disparar munición de impacto inmediato con retroceso y dispersión reducidos.

Así que al comienzo de la partida se puede elegir entre el aumento de munición o la eficacia del agente y sus disparos.

Debilidades

Caçador es débil en el combate cuerpo a cuerpo, así que trata de acercarte a él. Pero mantén los ojos bien abiertos en busca de redes.

Los enemigos mortales de Caçador son el Tirador Avalanche y el Médico Freyr. Sus habilidades pueden quitar a todo su equipo el efecto de marcado.

La red, similar a las minas de Fortress, se puede activar sin dañar a tu agente. Solo tienes que pisarla y luego salir rápidamente de la zona de activación.

Habilidad personal: Sugerencia

Caçador, el maestro del efecto de marcado, puede enseñarles algunas de sus habilidades a los otros agentes. Su habilidad Objetivo prioritario será muy útil en los modos de JcJ para realizar un seguimiento del movimiento del enemigo y vengar a tu compañero caído.

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