Mustang está armado com um fuzil de assalto ARX160 com um carregador de 30 tiros. A habilidade de Mustang aplica o efeito Marcado a todos os inimigos. Seu lança-granadas GLX160 com projéteis DART consegue destruir coberturas e causa dano a inimigos escondidos atrás delas. Um Mustang totalmente aprimorado é imune a gás, move-se mais rápido quando agachado, restaura munição para equipamentos especiais ao executar um inimigo e também restaura vigor ao destruir um inimigo sob o efeito de sua habilidade.
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Kit está armado com uma metralhadora RPK-203, que tem um carregador de até 75 projéteis quando totalmente aprimorado. Usando sua habilidade, Kit coloca um estandarte que restaura o vigor dos aliados. Além disso, o estandarte pode reanimar um aliado que fique inconsciente dentro de sua área de efeito. Isso não gasta uma seringa. Usar a habilidade dá a Kit um escudo que absorve dano. A mina delimitadora OZM-72 pode ser usada para cobrir a parte traseira. Os aprimoramentos dão a Kit imunidade a Atordoamento enquanto dispara continuamente, bem como imunidade a gás venenoso.
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Afegão é um traje lendário para Kit Suporte 22 SpN.
Inclui a arma primária alternativa RPK com mira Nit.
Se você possuir um traje lendário para um operador, receberá +25% de EXP ao jogar com eles, independentemente do traje lendário estar equipado ou não.
Operador VENDIDO SEPARADAMENTE.
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Miguel é um médico versátil, capaz de executar rapidamente várias tarefas ao mesmo tempo. Enquanto seu drone fiel cura um aliado sozinho, Miguel pode ajudar outro a se levantar com sua pistola de injeção, mesmo à distância. Miguel está armado com a espingarda M4 Super 90, uma arma de curto alcance extremamente eficaz. Ao subir de nível, Miguel pode adicionar uma lanterna tática e cartuchos incendiários à sua espingarda. Além disso, o treinamento de paraquedista permite que Miguel receba 75% menos dano ao cair de uma grande altura.
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Demônio da Areia é um traje lendário para Miguel Médico Ezapac.
Inclui a arma primária alternativa M4 com mira MH1 e a arma secundária alternativa USP Match.
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Operador VENDIDO SEPARADAMENTE.
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Eima, a Atiradora, nunca se separa de seu fuzil M24 SWS. Com ele, ela pode disparar um Tiro Paralisante que pode atingir o inimigo com penalidades poderosas. Se Eima estiver usando a mira óptica, o inimigo será Suprimido e não poderá mirar nela. Se ela estiver usando a mira do colimador, o inimigo ficará Atordoado, incapaz de se mover. Os adversários de perto podem ser despachados com uma pistola automática de 9 mm. O Equipamento Especial de Eima é um sensor de solo tático que a ajuda a localizar inimigos próximos.
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Harpia é um traje lendário para Eima Franco-atiradora Nesher.
Inclui a arma primária alternativa Rem 700 com mira Romero MSR.
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Operador VENDIDO SEPARADAMENTE.
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