Mustang lleva un rifle de asalto ARX160 con cargador de 30 balas. Su habilidad aplica el efecto de marcado a todos los enemigos. Su lanzagranadas GLX160 usa munición DART para destruir cobertura y dañar a los enemigos que se ocultan tras ella. Una vez mejorado al máximo, Mustang es inmune al gas, se mueve más rápido estando agachado, recupera munición de su equipo especial al ejecutar a un enemigo y recupera aguante al matar a un enemigo afectado por esta habilidad.
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Kit está armado con una ametralladora RPK-203, cuyo cargador alcanza un máximo de 75 disparos al mejorarlo al máximo. La habilidad de Kit coloca un estandarte que restaura el aguante de sus aliados. Además, el estandarte puede reanimar a un aliado que queda inconsciente en su área de efecto sin consumir una jeringa. Kit también puede usar una habilidad para obtener un escudo que absorbe el daño. La mina de asalto OZM-72 sirve para cubrir la retaguardia. Con mejoras, Kit se vuelve inmune a aturdimiento mientras dispara e inmune al gas venenoso.
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Afgano es un atuendo legendario para Kit, el apoyo de 22 SpN.
Contiene el arma principal alternativa RPK con la mira Nit.
Si tienes un atuendo legendario para un agente, recibirás un 25 % más de EXP mientras juegas con él, independientemente de si el atuendo legendario está equipado.
El agente SE VENDE POR SEPARADO.
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Miguel es un médico versátil, capaz de realizar varias tareas a un mismo tiempo. Mientras su fiel dron cura a un aliado de forma independiente, Miguel puede usar su pistola de inyección para ayudar a otro a levantarse desde una cierta distancia. Miguel empuña una escopeta M4 Super 90 que resulta extremadamente eficaz en distancias cortas. Al subir de nivel, Miguel puede agregarle una linterna táctica y cartuchos incendiarios. Además, su entrenamiento como paracaidista hace que Miguel sufra un 75 % menos de daño al caer de gran altura.
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Demonio de arena es un atuendo legendario para Miguel, el médico de EZAPAC.
Contiene el arma principal alternativa M4 con la mira MH1, además del arma secundaria alternativa USP Match.
Si tienes un atuendo legendario para un agente, recibirás un 25 % más de EXP mientras juegas con él, independientemente de si el atuendo legendario está equipado.
El agente SE VENDE POR SEPARADO.
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Eima la tiradora no se separa de su rifle M24 SWS. Con él puede efectuar un disparo incapacitante que debilita mucho al enemigo alcanzado. Si Eima está usando la mira óptica, el enemigo sufrirá supresión y no podrá apuntar para devolver el disparo, mientras que si usa la mira colimadora lo dejará aturdido e incapaz de moverse. Si el enemigo está cerca, también dispone de una pistola automática de 9 mm. El equipo especial de Eima es un sensor terrestre táctico que usa para localizar enemigos cercanos.
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Arpía es un atuendo legendario para Eima, la francotiradora de Nesher.
Contiene el arma principal alternativa Rem 700 con la mira Romero MSR.
Si tienes un atuendo legendario para un agente, recibirás un 25 % más de EXP mientras juegas con él, independientemente de si el atuendo legendario está equipado.
El agente SE VENDE POR SEPARADO.
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