Всем привет! С выходом обновления 0.20.2 в «Калибре» появится новый боевой пропуск «Вселяющие страх», который посвящён бразильскому подразделению BOPE. Участниками боевого пропуска могут стать все игроки, достигшие 11-го уровня аккаунта.
Про BOPE выйдет отдельная статья, а пока мы расскажем о том, как будет работать боевой пропуск и какие награды можно получить.
Боевой пропуск — это внутриигровое событие, состоящее из четырёх эпизодов, в каждом из которых предусмотрено 25 уровней. За достижение каждого уровня игрок получает награду. Для повышения уровней необходимо зарабатывать опыт в боях.
Событие продлится семь недель: с 31.05.23 по 19.07.23.
Боевой пропуск «Вселяющие страх» состоит из четырёх эпизодов, каждый из которых имеет две части:
Бесплатная. Награды в ней могут получить все игроки, достигшие 11-го уровня аккаунта.
Платная. Награды из платной части могут получить игроки, которые приобрели эпизод. Каждый эпизод приобретается отдельно в клиенте игры за 3000 монет.
При покупке сразу двух или трёх эпизодов действует скидка 10%. Покупка всех четырёх эпизодов сразу обойдётся на 15% дешевле.
Каждый эпизод боевого пропуска «Вселяющие страх» состоит из 25 уровней. Для прохождения одного эпизода потребуется заработать 129 500 опыта. Премиум увеличивает получаемый опыт боевого пропуска на 30%.
Главной наградой в каждом эпизоде платного боевого пропуска станут оперативники коллекции BOPE. На 25-м уровне эпизода вместе с оперативником вы получите для него все новые элементы персонализации: эмоции, добивание и камуфляжи.
Новые предметы персонализации из боевого пропуска будут эксклюзивными в течение трёх месяцев после завершения события. Получить их каким-либо другим образом будет нельзя.
В платной части боевого пропуска вас ждёт много ценных наград: новые оперативники, эксклюзивные элементы персонализации, новые эпические образы, монеты, кредиты и многое другое.
Как и раньше, после покупки любого из эпизодов, вы сразу же получите часть эпического образа. Купив два соответствующих эпизода боевого пропуска, один из эпических образов станет сразу же доступен. Зарабатывать опыт для этого не нужно.
Всего таких образа будет два:
1. Образ «Пазур» для снайпера Стилета из коллекции GROM. Его части находятся в эпизодах: «Правосудие» (штурмовик) и «Справедливость» (снайпер).
2. Образ «Лотос» для бойца поддержки Хаганы из коллекции Nesher. Его части находятся в эпизодах: «Порядок» (боец поддержки) и «Искупление» (медик).
Если вы получите только одну часть эпического образа, то в конце события она автоматически конвертируется в 450 фрагментов.
В наградах каждого эпизода вас будут ждать разные контейнеры. Одни содержат новые элементы персонализации, а другие ранее вышедшие. У контейнеров установлена защита от повторов: вы будете получать предметы только на тех оперативников, у которых их нет.
От выбранного эпизода зависит, для какого именно класса оперативников вы будете получать предметы из контейнеров. К примеру, если вы откроете контейнер из эпизода «Порядок», то в нём будут предметы для бойцов поддержки. Это правило касается всех контейнеров, кроме тех, в которых содержатся камуфляжи.
В контейнерах разное количество слотов с предметами, часть из которых можно забрать бесплатно, а другую — выкупить за монеты.
1. Контейнер с добиванием «Жатва» для случайного оперативника соответствующей роли. Четыре слота: два бесплатных, остальные можно приобрести за монеты.
2. Контейнер с эмоцией «Фланкировка» для случайного оперативника соответствующей роли. Четыре слота: два бесплатных, остальные можно приобрести за монеты.
3. Контейнеры с камуфляжами для случайной коллекции: «Лоскуты», «Тина», «Речная галька» и «Сельва». Четыре слота: два бесплатных, остальные можно приобрести за монеты.
4. Контейнеры с эмоциями для случайного оперативника соответствующей роли. Три слота: два бесплатных, третий можно приобрести за монеты.
5. Контейнеры с добиваниями для случайного оперативника соответствующей роли. Два слота: один бесплатный, второй можно приобрести за монеты.
Из контейнеров с новыми элементами персонализации нельзя получить предметы для оперативника BOPE, так как они выдаются ему сразу же по завершению соответствующего эпизода.
В наградах бесплатной части также много интересного: новый фон штаба «Фавелы», новая эмоция «Конг», бустеры опыта, премиум, кредиты, монеты и многое другое.
На последнем уровне каждого эпизода находится часть фона штаба «Фавелы». Чтобы получить этот фон штаба на свой аккаунт, нужно пройти все четыре эпизода.
Если вы получите только 1-3 части фона штаба, то в конце события они автоматически конвертируется в фрагменты. Одна часть = 340 фрагментов.
1. Контейнер с эмоцией «Конг» для случайного оперативника соответствующей роли. Четыре слота: два бесплатных, остальные можно приобрести за монеты.
2. Контейнеры с камуфляжами для случайной коллекции: «Лоскуты», «Тина», «Речная галька» и «Сельва». Четыре слота: два бесплатных, остальные можно приобрести за монеты.
3. Контейнеры с эмоциями для случайного оперативника соответствующей роли. Три слота: два бесплатных, третий можно приобрести за монеты.
4. Контейнеры с добиваниями для случайного оперативника соответствующей роли. Два слота: один бесплатный, второй можно приобрести за монеты.
Как начисляется опыт, необходимый для продвижения по уровням эпизода?
Шкала заполняется опытом, равным базовому опыту, который вы получаете за бои.
Если у вас активен Премиум, то в шкалу боевого пропуска также начисляется специальный бонус +30% к опыту события.
Например, если вы заработали 1000 очков базового опыта (чистый опыт по итогам боя без учёта Премиума и других бустеров), то и шкала боевого пропуска заполнится на 1000 очков. Если у вас есть Премиум, то благодаря ему вы будете зарабатывать на 30% больше опыта боевого пропуска.
Можно ли покупать уровни?
Да. У вас есть возможность докупить нужное вам количество уровней. Сделать это можно, перейдя в окно эпизода боевого пропуска в клиенте и нажав на уровень в шкале. Кнопка «Купить уровень» появится справа под картинкой с содержанием наград.
Цена уровня пропорциональна количеству недостающего опыта до его завершения. Курс: 1 монета за 7 очков опыта боевого пропуска.
Таким образом, вы можете докупить уровень, даже если уже успели частично заполнить его опытом.